構築済みデッキ

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《リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General》

《リスの将軍、サワギバ》は、自分がトークンを生成する際にその数だけ1/1のリス・トークンを生成する能力と、黒マナ一つとリスX体を生贄にしてクリーチャー1体に+X/-X修正を与える能力を持つゴルガリカラ ...

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《永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal》

《永遠王、ブレイゴ》は、プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に自分の土地以外のパーマネントを望む数だけ追放して戦場に戻す(以下、ブリンク)能力を持つアゾリウスカラーの統率者です。 ドロー能力をもつ置物を ...

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《蝗の神/The Locust God》

《蝗の神》はカードを1枚引くたびに飛行と速攻を持つ1/1の昆虫トークンを出す能力とマナを払ってルーティングを行う能力、死亡したときにターン終了時に手札に戻る能力の3つの強力な能力を持つイゼットカラーの ...

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《深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths》

《深海の破滅、ジャイルーダ》は、戦場に出た時に各プレイヤーのデッキの上から4枚を切削し、その中から偶数のマナコストを持つクリーチャー1体を戦場に出す能力を持つ、ディミーアカラーの統率者です。 デッキの ...

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《万物の姿、オルヴァール/Orvar, the All-Form》

《万物の姿、オルヴァール》は自分が自分の他のパーマネントを対象とするインスタントやソーサリーを唱えると、その対象のうち一つのコピーであるトークンを生成する珍しい能力をもつ青単色の多相の統率者です。 こ ...

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《凶暴な見張り、ガーゴス/Gargos, Vicious Watcher》

《凶暴な見張り、ガーゴス》は、ハイドラ呪文を4コスト軽減する能力と、自分のクリーチャーが呪文の対象になった際に格闘を行う能力を持つ、緑単色の統率者です。 軽減能力と各種ドローソースにより大型のハイドラ ...

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《大衆扇動者、ブリーナ/Breena, the Demagogue》

《大衆扇動者、ブリーナ》はプレイヤー1人が、《大衆扇動者、ブリーナ》のコントローラー及び、コントローラー以外の最小のライフのプレイヤー以外のプレイヤーを攻撃したら攻撃したプレイヤーが1ドロー。《大衆扇 ...

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《眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy》

《眷者の神童、キナン》は、自分の土地でないパーマネントがタップにより生成するマナを追加で1マナ出すようにする能力と、7マナ払う事でデッキトップ5枚の中から非人間クリーチャーを場に出す能力を持つ、シミッ ...

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《祝福されたエミエル/Emiel the Blessed》

《祝福されしエミエル》は、自分のコントロールしている他のクリーチャー1体を、追放して戦場に戻す(以下、ブリンク)能力と、他の自分のクリーチャーが戦場に出た時に緑または白マナを払うことで+1/+1カウン ...

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《毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons》

毒物の侍臣、ハパチラは戦闘ダメージを与える度に-1/-1カウンターを置く能力と、-1/-1カウンターを置いたときに置いたクリーチャーの数だけ接死を持つ1/1の蛇トークンを出す能力を持つ、ゴルガリカラー ...

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《軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces》

《軍団のまとめ役、ウィノータ》は、他の人間でないクリーチャー1体が攻撃する毎にライブラリーを上から6枚見て、人間であるクリーチャーを攻撃状態で戦場に出すという、非常に強力な誘発型能力を持ったボロスカラ ...

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《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》

《オルゾフの御曹子、テイサ》は、白のクリーチャーを3体生け贄に捧げる事で対象のクリーチャーを追放する起動型能力と、自身のコントロールしている黒のクリーチャーが墓地に置かれる度に白のスピリットトークンを ...

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《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen》

《帰ってきた刃の翼》は、重量級のラクドスカラーの統率者です。 戦場に出たときドラゴンをリアニメイトする豪快な能力を持っています。また、マナを払うことでドラゴン全てのパワーとタフネスを強化する能力を持っ ...

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《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

《自由なる者ルーリク・サー》は重量級のグルールの統率者です。優秀なパワータフネスに加えて、警戒・到達といった攻撃にも防御にも優れた能力を持っていますが、真価は非クリーチャースペルを唱えたプレイヤーに6 ...

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《ピレアス号の艦長、シオーナ/Siona, Captain of the Pyleas》

《ピレアス号の艦長、シオーナ》は、エンチャント呪文を唱えた際にドロー出来る効果を持ったカードを多く採用し、エンチャントを中心にアドバンテージを稼ぐ、セレズニアカラーのデッキです。 大量のドローを盤面の ...

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《鋭い目の航海士、マルコム》《鉄面連合の略取者、ブリーチェス》

《鋭い目の航海士、マルコム》《鉄面連合の略取者、ブリーチェス》は海賊シナジーで多くのアドバンテージを獲得しつつ、コンボでの勝利を目指すイゼットカラーのデッキです。 共闘という能力を持ち、統率者を2枚指 ...

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《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage》

《怒りの座、オムナス》は上陸誘発で5/5のエレメンタルクリーチャー・トークンを場に出す能力を持っています。土地の追加セット権や、場に直接土地を出す呪文を使って、手早くトークンを増やし盤面を制圧する動き ...

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《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》

《希望の天使アヴァシン》は自分のコントロールしているパーマネント全てに破壊不能を付与する白単ジェネラルです。 《希望の天使アヴァシン》を出せる状況になるまでは《ドラニスの判事》や《沈黙のオーラ》などで ...

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《永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter》

《永遠の造り手、ラシュミ》は、毎ターン初めて呪文を唱える度に誘発する、ドローに似た能力を持っています。 インスタントの妨害札を多く採用していますので、対戦相手の妨害をしつつ、自身は《永遠の造り手、ラシ ...

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《永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet》

《永遠神ケフネト》は自身の能力でアドバンテージを稼ぎながら無限コンボを目指す、青単色のコンボデッキです。 《永遠神ケフネト》の能力は、若干処理が複雑であるため下記に細かく記載しましたが、簡単に説明する ...

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《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow》

《虎の影、百合子》は《上忍術》という能力を持っていて、統率者領域から唱える必要がなく場に出る事が出来るため、青黒の2コストで何度でも戦場に戻ることが出来ます。 また、もう一つの能力でハンドアドバンテー ...

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《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》

《荒廃のドラゴン、スキジリクス》は、《感染》能力を最大限に生かしたデッキ構築で、序盤は盤面の脅威の除去や、自陣の守りを固めていきます。《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が着地した後は、感染の10点ダメー ...

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《アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum》

《アクームの怒り、モラウグ》は土地をセットする度に追加の戦闘フェイズを得る能力を使って、全員をジェネラルダメージで殴り切る赤単らしいアグレッシブなデッキです。 ゲームプランとしては、マナ加速を使って最 ...

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《養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer》

《養育者、マーウィン》はコンボ要素が多めの緑単デッキです。手札や盤面と相談して色々なルートから動き出せるため、デッキを理解していく程に強くなれるデッキに仕上がっています。 1ターン目から展開するマナク ...

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《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》

《山賊の頭、伍堂》はヘルムコンボと呼ばれる《山賊の頭、伍堂》+《多勢の兜》の無限コンボで、対戦相手全員にアタックを仕掛ける赤単のコンボデッキです。 ゲームプランとしては、マナアーティファクトを置きなが ...

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《厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim》

《厳格な者、コンラッド卿》は、自身の能力を最大限に生かしたデッキ構築で、盤面をコントロールしつつ全体ダメージで対戦相手のライフを削っていくデッキです。採用されているカードも、黒の良さが体感出来るカード ...

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《熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears》

コストの軽さを生かして《熊の女王、アイユーラ》をいち早く着地させ、熊シナジーを使って序盤から盤面を制圧していきます。 統率者戦はジェネラルありきで動くデッキが多いため、対戦相手のジェネラルに対して《格 ...

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《ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen》

《ドラゴンの女王、ラスリス》は豊富なマナ加速から、ドラゴンを横に並べて攻めていく、なんとも赤らしいデッキです! ドラゴンはとても強力な能力を持っていますが、全体的にマナコストが重いため、序盤はマナ加速 ...

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《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》

《巻物の君、あざみ》は無限マナや無限ドローを勝ち手段とした、青の醍醐味が詰まったウィザードデッキです! 序盤はウィザードを展開しつつ、マナ加速を重視した展開が望ましいです。打ち消しや除去を構えて序盤を ...

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